
“Massive Solar-Orbiting Electro-Mechanical Analytic Engine, Mark 6”, av Eric Proton.
Just nu arbetar föreningen Kulturkrock med förberedelserna för en Star Wars-musikal i steampunkstil: Skyarnas krig. Just Star Wars har steampunkats på många sätt och av många personer. En snabb googling ger många exempel på dräkter, modeller av figurer och skepp, och naturligtvis bilder av alla slag. Ett exempel är Eric Protons tolkning av dödsstjärnan, på bilden ovan. Titta gärna på hans webbplats, där det finns flera verk i samma serie.
Och nu blir det alltså musikal! En förhandsvisning av vissa smakprov kommer att ges på SteamCon i Göteborg i höst, men premiären på det fullständiga verket blir först i början av 2017. Den som besöker spelkonventet GothCon vid påsk kommer att ha möjlighet att se musikalen där, men var och den kommer att framföras i övrigt är inte helt klart ännu. Håll utkik!
Jonatan Kilhamn är ordförande i föreningen och svarade på några frågor från Steampunk i Sverige.
Först bakgrunden! Vad är Kulturkrock?
Kulturkrock är en teatergrupp med syfte att lyfta fram nördkultur och göra nya saker med den. Vi har inte funnits så länge – än så länge har vi bara en produktion bakom oss, superhjältemusikalen Dr Avskyvärds Allsångs-Blogg på spelkoncentet GothCon i våras. Våra medlemmar kommer från två riktningar, båda lika nördvänliga. Den första ingången är stadens diverse studentspex. Den andra är gruppen som satte upp Lovecraft-musikalen En shoggoth på taket, en annan nörd-favorit, 2014. Några från varje håll, och några andra kompisar vi dragit med, är tillsammans Kulturkrock.
Jag, Jonatan Kilhamn, ser mig i första hand som regissör och författare. Jag och Agnes Leijon, vår producent, får väl anses vara mest drivande i det nuvarande projektet – men med föreningens resterande femtontal medlemmar tätt bakom oss.
Varifrån kom idén att göra en Star Wars-steampunk-musikal?
Som nystartad förening bubblade det av olika idéer, och efter GothCon i mars var frågan inte huruvida vi skulle skriva en musikal – utan vad den skulle handla om; vilket verk, fandom eller genre den skulle vara baserad på. En idé som legat halvformad i mer än ett år var just en steampunk-musikal. Vi hade funderat på olika utgångspunkter, till exempel Världarnas krig, En världsomsegling under havet eller Tidmaskinen – science-fiction som är så gammal att det som var en framtidsvision när den skrevs har blivit retro idag.
Jules Vernes och H G Wells böcker visade sig dock vara svåra att stöpa om till musikalformat och framföra på scen. Jämte steampunk-tankarna fanns också idéer om att göra musikal av andra nördfavoriter som Zelda, Liftarens guide till galaxen och ja, Star Wars. Någon fick snilleblixten att slå ihop två till ett.
Ångpunk var för oss en kostym som behövde en bärare. Vi hade aldrig kunnat sätta oss med blankt papper och skriva en steampunk-musikal från ingenting. Att göra Star Wars rakt av ställde upp något av ett motsatt problem. Den skulle skriva sig självt, varpå vi får fråga oss: vad tillför vi till den här berättelsen? Genom att kombinera de två låter vi publiken återupptäcka en välkänd historia i helt ny skepnad. Eller, för de inbitna steampunk-fansen kanske lockelsen snarare är att få se ångpunken inta musikalscenen.
Vad är era infallsvinklar till steampunk?
Till att börja med har vi nämnt några science-fiction-klassiker. När de inte längre tjänar som bilder av framtiden – tekniken har antingen uppfunnits eller bevisats omöjlig, och de till synes omöjliga målen har blivit uppnådda – blir de istället en spännande alternativ verklighet. Tänk om flogiston-teorin varit korrekt? Tänk om det brittiska imperiet aldrig försvann? Och tänk om ångdriften aldrig blivit ersatt med något modernare?
Steampunk utgår på sätt och vis från dessa frågor, men det handlar inte om att försöka ge realistiska svar, utan att måla en livfull bild av hur den världen ser ut. För steampunk är, för oss, till allra största delen en visuell estetik. Under arbetet har vi ställt oss frågor som “hur låter musiken i en steampunk-musikal?” och “fungerar handlingen från Star Wars som en steampunk-berättelse?”. Och visst finns det svar på dessa frågor; visst kan det vara värt att tänka på. Men överlägset viktigast är frågan “hur ser det ut?” Därför är också våra inspirationskällor i första hand bilder, kläder och cosplay.
Kanske med risk för att göra hardcore-fansen upprörda, så ska vi villigt erkänna att de flesta av oss inte är några steampunk-experter. Ganska snart efter att vi avslutat vår föregående produktion Dr Avskyvärd, så kontaktade vi föreningen Steampunk Götheborg i hopp om att rekrytera några som kunde mer än oss. Och det gjorde vi! Bland annat välkomnade vi Nina Wängberg till Kulturkrock i april, som Art Director, och under hennes ledning är kostym- och dekorarbetet i full gång!
Det ska också sägas att precis som steampunk inte syftar till att svara på hur världen faktiskt skulle blivit om si och så gått annorlunda under tidigt 1900-tal, så är inte heller intern realism det allra viktigaste. Lägg därtill att Star Wars är mer science fantasy än science fiction, och vi får en historia som svänger sig obehindrat med teknobabbel och rule of cool: om det ser coolt ut, så fungerar det. Exakt vilken teknologi som är för modern är inte så intressant att definiera, så länge alla är överens om att det bästa färdmedlet är zeppelinare.
Det finns specifika undergenrer av ångpunk, men vi har inte brytt oss om att välja. I Skyarnas krig finns det robotar, men inga datorer, och det behöver inte vara något konstigt i det. Furst van der Vaders andningsapparatur ligger närmare dieselpunk än ångpunk. Men det finns ingen steampunk-polis som berättar vad som är tillåtet och inte. Vi kommer tillbaka till ångpunken som en alternativ verklighet, och det enda som begränsar en alternativ verklighet är att den inte är som vår egen. Det är en väldigt befriande palett att måla med. Å ena sidan är alla element lätta att föreställa sig, eftersom de i bygger på saker från förr. Å andra sidan är det otroligt öppet. Däri ligger tjusningen, åtminstone för mig personligen.